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射雕ZERO全自由立体空间

时间:2013-12-17 17:30:49 作者:官网 手机订阅 参与评论() 【投稿】
文 章
摘 要
《射雕ZERO》的游戏世界,由辽阔的大世界场景,与同样广袤的副本场景,以及部分特殊场景共同组成。

  1,射雕世界构成
  
  概述
  
  《射雕ZERO》的游戏世界,由辽阔的大世界场景,与同样广袤的副本场景,以及部分特殊场景共同组成。
  
  大世界场景
  
  《射雕ZERO》中的大世界场景,大多都源于原著小说中的重要城镇、地域,如中都城、蒙古草原等。
  
  以《射雕ZERO》的独特视角呈现原著场景,让这些曾经只停留于文字与千篇一律的影城景观中的经典场景焕发出新的活力!
  
  门派场景
  
  《射雕ZERO》中的各大门派山门,是玩家在游戏过程中都会涉足的重要场景。
  
  稍有不同的是,《射雕ZERO》中的各门派山门,既会以大世界场景的形式存在,也会在特定的条件下,以副本关卡的方式呈现。那些发生在门派场景中的战斗,将更具挑战性!
  
  副本关卡
  
  作为动作网游中的重要体验内容,副本关卡将是玩家们挑战形形色色的强大BOSS,展示自身实力的舞台。
  
  《射雕ZERO》以“立体空间,无疆世界”的场景设计理念,带来更加广阔、更加自由的动作网游副本空间,让副本空间不再狭小,让副本战斗流程不再一成不变。
  
  PVP区域
  
  《射雕ZERO》中,竞技场、无双DOTA战场等PVP玩法均拥有各自独特的场景。其中,无双DOTA战场在实际面积与空间立体纵深方面均全面超越了同类型游戏中的任何一处PVP区域。
  
  特殊场景
  
  除上述主要场景区域外的特殊场景
  
  新手场景
  
  玩家在初入《射雕ZERO》时所经历的牛家村、华山试剑崖等新手场景
  
  活动场景
  
  未来游戏中针对特定活动玩法所开辟的特殊独立场景
  
  2,射雕世界特色
  
  概述
  
  无论是大世界区域,还是副本关卡,由ARK引擎所构建的《射雕ZERO》场景都有着无与伦比的恢弘气度与远超同类型游戏的广阔自由空间。
  
  广阔
  
  《射雕ZERO》中的场景,在区域面积上将突破传统动作网游局限,在同一场景内部去除一切“空气墙”障碍,带来空前广袤的动作游戏世界。
  
  立体
  
  《射雕ZERO》中的场景,将具备更为突出的立体纵深,高度、深度,将同样突破动作网游局限,营造真正的3D立体空间。
  
  真实
  
  《射雕ZERO》从合理的细节处着手,以丰富自然的景观装饰,细致入微的细节构造,还原那些来源于真实世界的虚拟场景。
  
  传承
  
  《射雕ZERO》依托原著经典,从荒凉的西域塞外,到辽阔的蒙古草原,再到繁华锦绣的中都城,原著经典场景将在此逐一呈现。
  
  颠覆
  
  《射雕ZERO》在传承经典的同时,更以空前大胆的设计思路,带来更加符合动作网游气质,符合年轻玩家审美的场景风格细节。
  
  拓展
  
  未来,《射雕ZERO》还将充分发挥场景空间上的优势,结合游戏内角色流畅飘逸的多段跳跃技巧与空中战斗机制,在追逐战、门派入侵战中带来更具视觉冲击力的游戏体验。
  
  2,自由立体空间解读
  
  概述
  
  庞大立体空间
  
  海量巨幅场景
  
  极致细节构造
  
  自由无疆体验
  
  玩法无限拓展
  
  ·副本自由路线选择
  
  ·跑酷趣味玩法
  
  ·后续空战、追逐战、门派入侵战,充分发挥广袤立体空间优势

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